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Aventure n°3: Le cimetière hantée.

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Aventure n°3: Le cimetière hantée. Empty Aventure n°3: Le cimetière hantée.

Message  Bordox Mar 6 Nov - 22:17

Voici le résumé du quatrième volet de cette petite campagne.
Cette fois-ci, la mémoire étant encore fraiche, le résumé est plus conséquent.

Les personnages ayant participé à l'aventure:
--> Morwen, une elfe rôdeuse toujours accompagnée d'une louve à la robe blanche.
--> Chan-Juan, une humaine moine originaire des contrées du soleil levant experte au sabre.
--> Calion, un elfe magicien à la recherche de la gloire et la puissance.

Monsieur CARILLON mis au courant de l'enlèvement des enfants par le baron décide de tirer cette affaire au clair au plus vite. Accompagné de nombreux villageois ainsi que de Morwen, Chan-Juan et Calion, il se rend au château situé à quelques lieux de Clairval. Le temps est sombre, menaçant et de gros nuages noires semblent s'accrocher aux plus hautes tours de la forteresse.
Hélas, le pont-levis est relevé et personne ne semble vouloir répondre aux appelles des villageois. Devant la colère montante, le bourgmestre prend les trois compagnons à part et leur dévoile la possible existence d'un passage secret menant du cimetière au château. Cela remonte à son enfance ; quand il était jeune, Luhis, un garçon du village, se vantait d'avoir trouvé un passage secret menant à l'intérieur du château. Personne ne l'avait cru, jusqu'au jour où le baron le retrouva dans la cour de son château. Luhis devint serviteur au château et le baron lui fit jurer de ne jamais parler du passage secret. Mais Matéo, le frère de Luhis et le gardien du cimetière avoua un jour à monsieur CARILLON que son frère lui avait révélé où se trouvait l'entrée du mystérieux souterrain.
Le bourgmestre demande aux aventuriers de trouver Matéo au cimetière et de leur révéler son secret.
Ni une ni deux, voilà nos trois compères en route pour le cimetière. L'ambiance y est lugubre. Le temps ne cesse de se détériorer. La grille interdisant l'accès aux sépultures est entrouverte, mais aucune trace du gardien Matéo.
L'intérieur de la petite maison où vit le gardien est totalement saccagée. Meubles, couverts, vêtements et autres sont brisés, déchirés, jetés ou arrachés. Après une fouille approfondie des lieux, le mage Calion trouve, glissée sous les débris d'une armoire, une clé. Nul doute qu'elle servira plus tard. Mais, hélas, toujours aucune trace de Matéo.
Malgré l'impression de danger, les trois héros continus l'exploration du cimetière. A part le vent, le bruit des gravillons sous les pieds des explorateurs, la nature ne laisse échapper aucun son.
Voilà quelques minutes qu'ils arpentent les chemins au milieu des tombes, qu'un bruit, des pleures, parvient aux oreilles des trois compères. S'approchant prudemment, ils découvrent un homme sanglotant prostré entre deux tombes. Rapidement, celui-ci raconte que les morts se sont réveillés.
Les trois amis n'ont même pas le temps de réagir à cette incroyable déclaration que des bruits venant d'outre tombe leur proviennent. A peine le temps de se retourner, que trois squelettes armés d'arme rouillée les attaque. Le combat est sans merci. Rapidement, l'elfe Morwen tombe à terre. Sa louve laissera exploser toute sa sauvagerie pour protéger sa maitresse. Pendant ce temps, Calion et Chan-Juan terrasseront leur adversaire. Morwen, après qu'on lui ai fait ingurgiter une potion de soins, retrouve ses esprits.
Après cela, sans hésiter, Matéo dévoile l'endroit où se trouve l'entrée du passage secret vers le château. Les trois aventuriers, grâce à la clé trouvée, pénètrent dans un caveau recouvert de mousse. Morwen profite pour y subtiliser une magnifique lame à son propriétaire qui semble ne plus en avoir besoin. Une volée de marches descendue, ils se retrouvent dans un sombre couloir taillé directement dans la roche. L'humidité, les mousses ainsi que les stalactites règnent en maître dans ces lieux. A la lumière d'une simple torche, les trois compères avancent lentement. Après plusieurs bifurcations prises plus ou moins au hasard, ils arrivent devant une large fosse sans fond et bien trop longue pour être franchie. Au dessus, dans la roche, sont gravés les mots suivant : « Chaque homme dans sa nuit s'en va vers sa lumière ». De suite, sentant le piège, les deux elfes et l'humaine se mettent à réfléchir. Après de longues discussions, ils décident d'éteindre la torche pour, dans la nuit, voir apparaître le chemin (la lumière). En effet, un passage étroit apparaît enjambant la fosse.
Cette énigme derrière eux, l'exploration reprend. Une centaine de pas plus loin, l'étroit tunnel de pierre se transforme en passage de bois. Là encore, une inscription alerte les aventuriers ; « La joie est un escargot rampant, le malheur un coursier sauvage ». Après mures réflexions, Chan-Juan s'avance à travers le passage de bois en rampant et, soudainement, de lourdes haches fixées se mettent à faucher l'air juste au dessus de la jeune femme. Ouf.
Encouragés par ces deux réussites successives, les trois compagnons continus leur progression. Sans trop s'en inquiéter, ils laissent une portes de bois et s'enfoncent encore plus dans ces souterrains. Mais soudainement, un grognement leur glace le dos. Une hideuse créature se rue sur eux. La créature est une goule et rapidement, l'elfe Morwen est touchée. Les flèches magiques de Calion sont mortels et, rapidement, la créature s'effondre. Découvrant qu'elle provenait d'une petite pièce derrière la porte de bois laissée précédemment, les héros se mirent à l'explorer. Et c'est avec horreur qu'ils découvrent que cette vile créature fut autrefois Luhis, le frère de Matéo.
Sans perdre de temps dans cette pièce lugubre, ils reprennent leur exploration. Peu de temps après, le souterrain s'arrête. Un puis au-dessus des têtes des aventuriers avec des barreaux de fer menant à la surface.
Voilà enfin le passage au château.

A suivre.
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Message  Brother Mer 7 Nov - 6:17

Morwen... C'était pas son jour ! Suspect
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Message  Bordox Mer 7 Nov - 17:14

Effectivement. C'était un peu son impression. Mais je lui ai expliqué qu'il y avait pire, du genre des poubelles sur ton chemin ou encore une poutre au-dessus de ton épée Razz . Après cela, elle a bien relativisé Smile
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Message  Brother Mer 7 Nov - 17:18

lol! Effectivement.
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Message  Morwenriel Jeu 29 Nov - 18:18

Oui enfin, le pire, c'est quand même de se balader tout nu dans un village plein de témoins. lol! lol! lol! lol!
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Message  Bordox Jeu 29 Nov - 20:01

Trahis par sa propre chair Sad
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