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Stormbringer : Alduin épisode 1

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Stormbringer : Alduin épisode 1 Empty Stormbringer : Alduin épisode 1

Message  Brother Dim 4 Nov - 19:40

Petit résumé de la partie de septembre, à la deuxième personne du pluriel puisqu'à l'origine, ceci est un mail aressé aux joueurs pour les aider à se remettre dans le bain. (les connaisseurs remarqueront que j'ai beaucoup aimé The Elder Scrolls V : Skyrim)

Kidnappés pour servir de cobaye par ce qui semble être un nécromancien, vous vous êtes échappés grâce à un petit chat noir d'un village forteresse (Helgen) infesté de morts vivants, après ce qui vous a paru être une vilaine expérience de sorcellerie. Ce faisant, vous avez découvert des éléments vous laissant supposer que le nécroman aurait pour dessin de retrouver un certain Alduin, sans toutefois savoir qui c'est, pas plus que qui est ce pédé de nécroman.



A la sortie de la ville, vous êtes tombés à nouveau sur le chat, mais accompagné d'un archer muet qui vous a remis une lettre "Il semble que nous ayons un ennemi commun. Retrouvez moi à la Jument Pavoisée, à Bancherive, si vous voulez obtenir réparation." C'est signé "T."



Vous vous êtes ensuite mis en route vers le lieu de rendez vous, remarquant par le même occasion que vous étiez dans des contrées dont vous n'aviez jamais entendu parler...



Alors qu'en route pour Blancherive, vous campiez pour la nuit, vous avez entendu la rumeur d'un combat un peu plus bas dans la vallée. Vous vous êtes portés au secours des gardes qui vous ont naturellement demandé ce que vous foutiez là, une fois les morts vivants tués (car il s'agissait bien des résidus d'expérience de ce pédé de nécroman). Vous leur avez dit la vérité, et, en bon gardes qu'ils sont, ils ont décidé de vous mener à leur Jarl, qui décidera quoi faire.
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Stormbringer : Alduin épisode 1 Empty Re: Stormbringer : Alduin épisode 1

Message  Bordox Dim 4 Nov - 20:43

Très bonne partie. L'impression de n'être que des pions était bien retranscrite. En plus, cette sensation de mal-être, plus aucun souvenir, aucune connaissance de l'endroit où nous nous trouvions, ni pourquoi était dérangeante (pour nos personnage).
Et pour finir, le fait d'avoir joué au jeu SKYRIM et donc de connaître les décores, l'environnement a décuplé mon propre plaisir.
Expérience à suivre donc.
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